2020 01-23

托管对象本质-第一部分-布局

目录 托管对象本质-第一部分-布局 目录 IsMarked标记 相关文献 托管对象本质-第一部分-布局 原文地址:https://devblogs.microsoft.com/premier-developer/managed-object-internals-part-1-layout/原文作者:Sergey译文作者:杰哥很忙 目录 托管对象本质1-布局托管对象本质2-对象头布局和锁成本托管对象本质3-托管数组结构托管对象本质4-字段布局 托管对象的布局非常简单:托管对

2020 01-23

测试用例中的细节

编写测试用例是在实际测试执行开始之前进行的软件测试活动的重要组成部分。因此,在编写测试用例时必须头脑清晰地理解需求。测试执行阶段的顺利程度主要取决于测试用例的编写质量,还取决于对需求的理解程度。理论上来讲应避免在测试用例中放入不必要或不需要的细节,但放入必需和重要的细节反而又会起着重要的作用。 具有所需详细细节的测试用例优点: 良好的测试用例可以减少对测试人员的依赖 想象一下这样的情况,编写测试用例的人在完整的测试执行阶段或部分测试执行阶段都不可用。在这种情况下,如果测试用例本质上是独立的,并且

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MyBatis3——输出参数ResultType、动语态sql

输出参数ResultType 1、输出参数为简单类型(8个基本+String) 2、输出参数为对象类型 3、输出参数为实体对象类型的集合:虽然输出类型为集合,但是resultType依然写集合的元素类型,eg:resultType="person" 4、输出参数类型为HashMap     --->一个HashMap对应一个人的多个元素(多个属性);查询所有人的属性:List<HashMap<String,Ob

2020 01-23

Codeforces Round #615 (Div. 3)

A.CollectingCoins 题目链接:https://codeforces.com/contest/1294/problem/A 题意: 你有三个姐妹她们分别有a,b,c枚硬币,你有n枚,你可以把硬币随意分给她们(必须分完),使她们的硬币数A=B=C  分析: 题目的条件有两点: ①A=B=C ②在满足①的前提下必须把硬币分完 我们首先要满足第一点。因为硬币个数有限,我们要尽可能用最少的硬币使A=B=C,所以只要让a,b,c中小的两个等于最大的即可 那么我们剩下的硬币数就为&n

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LeetCode动画 | 1038. 从二叉搜索树到更大和树

今天分享一个LeetCode题,题号是1038,标题是:从二分搜索树到更大和数。 题目描述 给出二叉搜索树的根节点,该二叉树的节点值各不相同,修改二叉树,使每个节点node的新值等于原树中大于或等于node.val的值之和。 提醒一下,二叉搜索树满足下列约束条件: 1)节点的左子树仅包含键小于节点键的节点。 2)节点的右子树仅包含键大于节点键的节点。 3)左右子树也必须是二叉搜索树。 示例: 输入:[4,1,6,0,2,5,7,null,null,null,3,null,null,null,8

2020 01-23

【红外DDE算法】聊聊红外图像增强算法的历史进程(第一回)

宽动态红外图像增强算法综述回顾过去带你回顾宽动态红外图像增强算法的历史进程,历来学者的一步步革命(新的算法框架提出),一步步改革(改进优化),从简单粗暴到细致全面。正所谓是:改革没有完成时,只有进行时。没有完美的算法,也没有最好的算法,只有更好更优秀的算法。展望未来以现在看90年代的算法,那时候的算法是有点粗糙,但是正是在这一点点的积累上,才有了现在较之优秀完美的算法。正所谓是:站在巨人的肩膀,我们看得更远,不积跬步无以至千里。 目录 为什么需要该算法?摘要主要的三类算法思路大致介绍第一类:基于

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Java框架之SpringMVC 05-拦截器-异常映射-Spring工作流程

SpringMVC 拦截器   SpringMVC也可以使用拦截器对请求进行拦截处理,可以自定义拦截器来实现特定的功能,自定义的拦截器可以实现HandlerInterceptor接口中的三个方法,也可以继承HandlerInterceptorAdapter 适配器类按照需要那个方法,就实现哪个方法 过滤器与拦截器区别   过滤器:过滤器在Servlet之前操作  拦截器:拦截器在Servlet之后,请求处理器(Controller)之前操作。 拦截器三个方法   ① preH

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动画 | 什么是红黑树?(与2-3-4树等价)

二分搜索树是为了快速查找而生,它是一颗二叉树,每一个节点只有一个元素(值或键值对),左子树所有节点的值均小于父节点的值,右子树所有的值均大于父节点的值,左右子树也是一颗二分搜索树,而且没有键值相等的节点。它的查找、插入和删除的时间复杂度都与树高成比例,期望值是O(logn)。 但是插入数组如[],二分搜索树的缺点就暴露出来了,二分搜索树退化成线性表,查找的时间复杂度达到最坏时间复杂度O(n)。 动画:二分搜索树退化成线性表 动画视频地址:点击 那有没有插入和删除操作都能保持树的完美平衡性(任何一

2020 01-23

漫画 | 什么是散列表(哈希表)?

创建与输入数组相等长度的新数组,作为直接寻址表。两数之和的期望是Target,将Target依次减输入数组的元素,得到的值和直接寻址表比较,如果寻址表存在这个值则返回;如果不存在这个值则将输入数组中的元素插入寻址表,再进行输入数组中的下一个元素。 再进一步优化可以将输入数组直接作为直接寻址表,控制对应的下标就好,代码如下: Code:直接寻址表 classSolution{ publicint[]twoSum(int[]nums,inttarget){ for(inti=1;i<

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Codeforces Round #615 (Div. 3) 题解

A-CollectingCoins 题意: 给你四个数a,b,c,d,n.问你是否能将n拆成三个数A,B,C,使得A+a=B+b=C+c。 思路: 先计算三个数的差值的绝对值abs,如果abs大于n则肯定不行,如果小于n,还需判断(n-abs)%3是否为0,不为0则不行。   #include<iostream> #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstring> #include